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	<title>Comments on: El desafío del caballo</title>
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	<description>El hablar, por su facilidad, puede ser imitado por todo un pueblo; la imitación en el pensar, del inventar, ya es otra cosa.</description>
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		<title>By: JESS</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3332</link>
		<dc:creator>JESS</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 11:26:01 +0000</pubDate>
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		<description>Para jugar a cualquier juego, las reglas son fundamentales. Interesante reflexión sobre el equilibrio necesario entre precisión y comprensión. ¡Cuán importante es la buena divulgación!
Hemos enlazado tu artículo en nuestra web:
&lt;a href=&quot;http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=818&amp;Itemid=47&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=818&amp;Itemid=47&lt;/a&gt;
¡Nos jugamos!  :o)
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para jugar a cualquier juego, las reglas son fundamentales. Interesante reflexión sobre el equilibrio necesario entre precisión y comprensión. ¡Cuán importante es la buena divulgación!<br />
Hemos enlazado tu artículo en nuestra web:<br />
<a href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=818&#038;Itemid=47" rel="nofollow">http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&#038;task=view&#038;id=818&#038;Itemid=47</a><br />
¡Nos jugamos!  :o)</p>
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		<title>By: Jose Luis</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3331</link>
		<dc:creator>Jose Luis</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 22:16:59 +0000</pubDate>
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		<description>Recuerdo pensar en ello hace poco para enseñarle a un niño de 4 años y lo entendió, con la ventaja de ver el movimiento mientras le decia: desde casilla negra,salto una blanca hasta la siguiente blanca vacia y desde casilla blanca al revés. Se que no es nada académico pero me impresionó que lo entendiera a la primera y por eso escribo.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Recuerdo pensar en ello hace poco para enseñarle a un niño de 4 años y lo entendió, con la ventaja de ver el movimiento mientras le decia: desde casilla negra,salto una blanca hasta la siguiente blanca vacia y desde casilla blanca al revés. Se que no es nada académico pero me impresionó que lo entendiera a la primera y por eso escribo.</p>
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		<title>By: viktor</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3330</link>
		<dc:creator>viktor</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 20:10:50 +0000</pubDate>
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		<description>No entiendo para nada esta definición:
&quot;El caballo salta haciendo el movimiento más corto posible que no es una línea recta.&quot;
Tan recta (o no recta) es el movimiento del caballo como mover una posición en diagonal, no?
Por qué ir de a2 a b4 no es una recta? Y si no lo es, entonces tampoco lo sería ir de a3 a b4, no?
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No entiendo para nada esta definición:<br />
&#8220;El caballo salta haciendo el movimiento más corto posible que no es una línea recta.&#8221;<br />
Tan recta (o no recta) es el movimiento del caballo como mover una posición en diagonal, no?<br />
Por qué ir de a2 a b4 no es una recta? Y si no lo es, entonces tampoco lo sería ir de a3 a b4, no?</p>
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		<title>By: juan</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3329</link>
		<dc:creator>juan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 21:12:52 +0000</pubDate>
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		<description>tanto quilombo por el movimiento de una pieza? jajajajaja se mueve en l pasando de blanco a negro hacia todas las direcciones siempre y cuando no haya una pieza en el lugar donde se depositara esta. listo ;-)
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tanto quilombo por el movimiento de una pieza? jajajajaja se mueve en l pasando de blanco a negro hacia todas las direcciones siempre y cuando no haya una pieza en el lugar donde se depositara esta. listo ;-)</p>
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		<title>By: Paco</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3328</link>
		<dc:creator>Paco</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 01:21:58 +0000</pubDate>
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		<description>Hola:
A mí se me ocurre una explicación corta y muy simple, que incluso los niños entienden pues conocen los vértices de un rectángulo.
Saludos
Paco
pa88co@gmail.com
Movimiento del caballo:
&quot;Vista su casilla como vértice de un rectángulo de 2x3 ó 3x2 casillas, salta al vértice contrario.&quot;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola:<br />
A mí se me ocurre una explicación corta y muy simple, que incluso los niños entienden pues conocen los vértices de un rectángulo.<br />
Saludos<br />
Paco<br />
<a href="mailto:pa88co@gmail.com">pa88co@gmail.com</a><br />
Movimiento del caballo:<br />
&#8220;Vista su casilla como vértice de un rectángulo de 2&#215;3 ó 3&#215;2 casillas, salta al vértice contrario.&#8221;</p>
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		<title>By: javier</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3327</link>
		<dc:creator>javier</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 00:18:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/#comment-3327</guid>
		<description>si se traza un círculo cuyo centro sea el caballo y tenga un radio de dos cassilas. El mismo podrá ocupar cualquiera de las casilas blancas o negras que toque la cuerda del círculo según el caballo este en casilla negra o blanca respectivamente.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>si se traza un círculo cuyo centro sea el caballo y tenga un radio de dos cassilas. El mismo podrá ocupar cualquiera de las casilas blancas o negras que toque la cuerda del círculo según el caballo este en casilla negra o blanca respectivamente.</p>
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		<title>By: José A. Verdejo</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3326</link>
		<dc:creator>José A. Verdejo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 09:59:56 +0000</pubDate>
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		<description>A veces se explica el movimiento del caballo a los chicos de la siguiente forma:
La primera parte del movimiento del caballo es un movimiento a cualquiera de las ocho casillas próximas. Luego:
a) Si ha hecho una movida en diagonal, moverá una en ortogonal;
b) Si ha hecho una movida en ortogonal, moverá una casilla en diagonal,
en ambos casos, alejándose del lugar donde estaba originalmente.
Si el caballo &quot;salta&quot; los innovadores del ajedrez han introducido dos piezas, aparentemente del ajedrez chino: el Mao y el Moa, que se &quot;arrastran&quot;. Ambos arriban a las mismas casillas que el caballo, pero:
a)Si la casilla ortogonal inmediata está ocupada, el Mao no puede completar el movimiento del caballo, y por lo tanto, no puede mover en esa dirección.
b)Análogamente, si la casilla diagonal inmediata está ocupada, el Moa no puede mover en esa dirección.
Ejemplo: Un Mao en a1 no puede jugar a b3 si hay una pieza (propia o contraria) en a2.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A veces se explica el movimiento del caballo a los chicos de la siguiente forma:<br />
La primera parte del movimiento del caballo es un movimiento a cualquiera de las ocho casillas próximas. Luego:<br />
a) Si ha hecho una movida en diagonal, moverá una en ortogonal;<br />
b) Si ha hecho una movida en ortogonal, moverá una casilla en diagonal,<br />
en ambos casos, alejándose del lugar donde estaba originalmente.<br />
Si el caballo &#8220;salta&#8221; los innovadores del ajedrez han introducido dos piezas, aparentemente del ajedrez chino: el Mao y el Moa, que se &#8220;arrastran&#8221;. Ambos arriban a las mismas casillas que el caballo, pero:<br />
a)Si la casilla ortogonal inmediata está ocupada, el Mao no puede completar el movimiento del caballo, y por lo tanto, no puede mover en esa dirección.<br />
b)Análogamente, si la casilla diagonal inmediata está ocupada, el Moa no puede mover en esa dirección.<br />
Ejemplo: Un Mao en a1 no puede jugar a b3 si hay una pieza (propia o contraria) en a2.</p>
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		<title>By: Mareh</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3325</link>
		<dc:creator>Mareh</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 08:01:45 +0000</pubDate>
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		<description>El caballo mueve en foma de L. Esta es la que me enseñaron de pequeño.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El caballo mueve en foma de L. Esta es la que me enseñaron de pequeño.</p>
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		<title>By: xerop</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3324</link>
		<dc:creator>xerop</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 09:11:39 +0000</pubDate>
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		<description>A ver qué os parece ésta...
&quot;El caballo puede mover a cualquiera de las ocho casillas más cercanas no adyacentes de diferente color&quot;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>A ver qué os parece ésta&#8230;<br />
&#8220;El caballo puede mover a cualquiera de las ocho casillas más cercanas no adyacentes de diferente color&#8221;</p>
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		<title>By: alvaro</title>
		<link>http://www.asinorum.com/el-desafio-del-caballo/930/comment-page-1/#comment-3323</link>
		<dc:creator>alvaro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 01:35:32 +0000</pubDate>
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		<description>[El caballo puede desplazarse a una de las casillas más próximas a la de origen excluyendo aquellas que se sitúan en la misma columna, fila o diagonal.]
Nunca lo había pensado así, y creo que es la más exacta, aunque podría decir algo de que puede saltar otras piezas
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[El caballo puede desplazarse a una de las casillas más próximas a la de origen excluyendo aquellas que se sitúan en la misma columna, fila o diagonal.]<br />
Nunca lo había pensado así, y creo que es la más exacta, aunque podría decir algo de que puede saltar otras piezas</p>
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